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| == Bewertung ==
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| '''Punkte: 8 von 10'''
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| '''--> keine Änderung'''
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| -- [[User:ASchratt|Alexander Schratt]] 15:30, 03 December 2007 (CEST)
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| '''Begründung:'''
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| ''Rendering:''
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| *Kurzdefinition entsprechend den Wiki Vorgaben formatieren
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| *es sollte auch auf die Unterschiede zwischen Echtzeit-rendering (Computersimulation, interaktive Anwendungen usw.) und dem Rendern in eine Datei (linear abspielbare 2D-/3D-Animationssequenzen) hingewiesen werden und auf deren Vor- / Nachteile (wie z.B. Rendern mit / ohne Raytracing, volumetric light, ...)
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| *beim 3D rendern spielt auch das Material bzw. der Shader, welches einer Geometrie zugewiesen wird eine wichtige Rolle (Schlagworte wie: Texture Mapping, Transparenz, Bump Mapping, ... und deren Kombinationen)
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| *Abbildungen: ausführlichere Quellenangabe entsprechend den Wiki-Vorgaben und Zitier-Regeln fehlt
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| ''Generalization:''
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| *Beschreibung insgesamt sehr gut!
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| *Kurzdefinition bitte entsprechend den Wiki Vorgaben formatieren
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| *Textzitate Wiki-konform formatieren
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| *Quellenangaben (source) fehlen auf den folgenden Image-Seiten:
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| *''Gr05_uebung1_generalization_01.png''
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| *''Gr05_uebung1_generalization_02.png''
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| '''''Ihr habt die Möglichkeit, die angegebenen Dinge noch bis einschließlich 02.12.2007 zu verbessern - dann wird natürlich eure Punkteanzahl aufgewertet!'''''
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| -- [[User:ASchratt|Alexander Schratt]] 17:39, 23 November 2007 (CEST)
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